UWAGA!

----

Nowoczesny, rockandrollowy patriotyzm – posłuchaj!

 Elbląg, Nowoczesny, rockandrollowy patriotyzm – posłuchaj!

Telewizyjne spoty mistrza animacji komputerowej Tomasza Bagińskiego, komiks, teledysk zespołu Armia, DVD z multimediami, powieść fantastyczna, historyczna gra karciana czy gra komputerowa – każdy pomysł jest dobry, by uczyć patriotyzmu i zainteresować przeszłością własnego kraju.

Narodowe Centrum Kultury w Warszawie, koordynator obchodów 600-lecia bitwy pod Grunwaldem na poziomie ogólnopolskim, jest też wydawcą szeregu interesujących publikacji związanych z tą rocznicą.
       Jedną z nich jest album komiksowy „Grunwald” – dzieło rysowników z Polski, Litwy, Białorusi i Ukrainy. Ze strony polskiej w projekcie wzięli udział: Marek Szyszko, Grzegorz Janusz, Marek Skotarski, Przemysław Truściński, Paweł Timofiejuk, Tomasz Piorunowski, Wojciech Birek i Bartłomiej Kuczyński. Białoruś reprezentują: Vital Voranau i Włodzimierz Bludnik, Ukrainę: Igor Baranko i Oleksij Czebykin Shakll, a Litwę – Gintaras Jocius.
       – To mistrzowskie nazwiska i gratka dla miłośników komiksu. Poziom graficzny i scenariusza komiksu jest bardzo wysoki. Co ciekawe, książka ma dwie okładki, czyta się ją z dwóch stron, w dwóch językach – polskim i litewskim – mówi Adam Radoń, dyrektor Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi.
       W czasie niedawnych Dni Grunwaldzkich, kiedy miała miejsce premiera komiksu, Adam Radoń reprezentował Narodowe Centrum Kultury. Wtedy też na specjalnym stoisku NCK można było kupić, a czasem i otrzymać za darmo wydawnictwa związane z rocznicą bitwy. Dużym zainteresowaniem cieszyła się rozdawana za darmo płyta DVD „Grunwald. Walka 600-lecia”. Znalazły się na niej: teledysk do utworu zespołu Armia „Jeszcze raz, jeszcze dziś” (reż. Łukasz Jankowski), promujące obchody spoty telewizyjne Tomasza Bagińskiego (zrealizowane w technice łączenia żywego planu z animacją komputerową; producent – studio Platige Image), eseje znanych historyków i publicystów, ukazujące wydarzenia sprzed 600 lat w perspektywie XXI wieku oraz fragmenty powieści Szczepana Twardocha „Wieczny Grunwald. Powieść zza końca czasów”, która stanowi III tom serii wydawniczej NCK „Zwrotnice czasu. Historie alternatywne”.
       Historyczna, ilustrowana gra karciana „Grunwald - walka 600-lecia” to kolejna propozycja adresowana przede wszystkim do młodych ludzi. Jeden z graczy zostaje dowódcą sił polsko-litewskich, drugi – zakonu krzyżackiego. Rozgrywkę wygrywa ten, kto pierwszy zdobędzie sześć wrogich chorągwi.
       Fragmenty komiksu, eseje i materiały ze specjalnej płyty DVD „Grunwald. Walka 600-lecia” można znaleźć na stronie internetowej NCK poświęconej obchodom 600-lecia bitwy.
      
       Więcej na ten temat i radiowa rozmowa.
      

      

Najnowsze artykuły w dziale Kultura

Artykuły powiązane tematycznie

Zamieszczenie następnej opinii do tego artykułu wymaga zalogowania

W formularzu stwierdzono błędy!

Ok
Dodawanie opinii
Aby zamieścić swoje zdjęcie lub avatar przy opiniach proszę dokonać wpisu do galerii Czytelników.
Dołącz zdjęcie:

Podpis:

Jeśli chcesz mieć unikalny i zastrzeżony podpis
zarejestruj się.
E-mail:(opcjonalnie)
A moim zdaniem... (od najstarszych opinii)
  • Panie Tomku jakbyś współpracował nad nową wersją krzyżaków czy już słynną odsieczą wiedeńską reżyserowaną przez słynnego Mel Gibsona film, animacja osiągnęła by gigantyczny sukces i to nie tylko w Polsce ale co najmniej w całej Europie bo jednak amerykaninie(specjalnie napisałem z małej litery) i tak by nie zrozumieli ważnej historii!
    Zgłoś do moderacji     Odpowiedz
    0
    0
    tomek_zulek(2010-07-31)
  • gościu robi dobre klipy, szkoda ze inne rzeczy nikt nie promuje
  • Ale to nie sposób na żaden patriotyzm a coś dokładnie odwrotnego czyli łupienie budżetowej kasy na różne takie projekty. Bagiński nie zrobił nic za własną kasę i wszyscy w środowisku grafiki 3d wiedzą że facet po prostu miał plecy i potrafi się wypromować przez otwarte drzwi w telewizjach. Wszelki te projekty "patriotyczne" to gruba kasa a nie jakieś tam tworzone z potrzeby serca artystyczne daniny dla ojczyzny. Wszystko sprowadza się do pieniędzy w tym pracochłonnym biznesie. Mogę wam zrobić animacje o Elblągu w 3d równie profesjonalnie ale to będzie rok pracy a przez ten czas za coś trzeba żyć. Aby żyć trzeba jednak się napracować więc na "patriotyzmy" nie ma czasu. Co innego gdy znajomy królika może załatwić taki "gig" patriotyczny z biznesem 300-400 tysięcy. Można wtedy się bawić. Za 300.000 mógłbym również w rok, dwa zrekonstruować w 3d cały Elbląg z lat trzydziestych czy średniowiecza. Jest też pewnie w Elblągu kilka osób które w zespole potrafiły by znacząco pomóc ale co z tego ? Ja uważam to za niemoralne i nieuczciwe wobec podatnika by tak trwonić jego pieniądze.
    Zgłoś do moderacji     Odpowiedz
    0
    0
    grafik kiedyś z Elbląga(2010-07-31)
  • patriotyzm promują, a ojczyzna sprzedana; D
    Zgłoś do moderacji     Odpowiedz
    0
    0
    urocze(2010-07-31)
  • ALE ZAZDROŚNICY baginski sie zna na rzeczy, panowie po informatyce haha
  • Do grafika kiedyś z Elbląga - super pomysł, projekt, wykonanie = super efekt i on ma budzić dumę, że "nasi potrafią" a treść patriotyzm. To że pracuje się za wynagrodzenie to chyba dzisiaj normalne. Pseudo darmowe chałturki budzą swoim poziomem zażenowanie. Twoja wypowiedź przypomina podobną pośledniego muzyka, który słysząc mistrza strwierdził - jak by mi się chciało ćwiczyć to też bym tak zap. .. .ł. Pokaż co potrafisz a ewentualnie potem narzekaj, takie z ciebie jaja kobyły. .. .. elblążanin, zazdrośniczek.
    Zgłoś do moderacji     Odpowiedz
    0
    0
    jacuś(2010-07-31)
  • no, Baggins plecy ma, ale ciężko na to zapracował, ot co.
    Zgłoś do moderacji     Odpowiedz
    0
    0
    Grafix(2010-08-01)
Reklama